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- .segswitch 段控原子入 atoms.css + 登记 index.html - purchase/ui-mobile/ui-desktop 三屏:购买页支付渠道 switch(USDT→crypto 默认 / 人民币→alipay),套餐价随渠道分币种显示,删两步弹层 + nezha - 订单列表/详情集成进移动+桌面主框架 - icons.js 58 图标 sprite 单源 + gen_flutter_icons codegen + check-l1-sync 同源闸(图标同集 + l10n 完整) - pay-v2 开发决策日志 docs/pay-v2-dev-log.md Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013nMthbVEmQquxBRKb9Fj8u
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pay v2 支付+订单 — 自动开发决策日志
2026-07-11 起,自动模式落地。用户明早 double check。每个决断记这里。
背景
用户指令:把今天设计的支付/订单功能全部落成真实代码(Flutter + Go),前后端测试,增量提交,自行决断,留记录。
最终 UX 模型(prototype 已定稿)
- 购买页一个支付渠道 segswitch:默认 USDT→加密货币,可切 人民币→支付宝。渠道=币种=方式,一步定,无弹层。
- 套餐价随渠道切换(一口价不换算):月 ¥29.99/$4.99 · 季 ¥68.88/$12.99 · 年 ¥199.99/$34.99。
- 买完直达支付页:crypto=USDT 地址+精确金额;alipay=桌面二维码/移动拉起 App。
- 订单:列表→详情,状态 pending/paid/settled/expired。
- nezha(哪吒)已从购买流程移除。
决策日志
- [step0] prototype 支付渠道 switch 收口(3 屏 +
.segswitch原子入真相源+登记)。→ 提交后进开发。
[step1] prototype 支付渠道 switch 收口(2026-07-11)
.segswitch原子入 atoms.css + 登记 index.html;purchase.html/ui-mobile/ui-desktop 三屏改成购买页渠道 switch(默认 USDT→crypto / 人民币→alipay),删两步弹层 + nezha。- 闸全绿:check-ds 5 项 / check-l1-sync(58 图标 + 190 l10n×6)。
[step2] 服务端 pay orders + 分币种 catalog(2026-07-11)
- catalog.go:
CatalogItem.PriceUsdtMicro(USDT 展示价,一口价)+SettlementCurrency/DisplayAmountMinorhelper(crypto→USDT / 法币→CNY)。 - store.go:
PurchaseRow.CreatedAt;Insert增 amount/currency 参(下单落展示金额,webhook 覆盖实际);新增ListByUser。 - handler.go:新增
List(GET /v1/pay/orders,纯本地台账倒序)+orderView富字段;GetOrder详情回带 sku/plan/method/amount/currency/created_at/paid_at;下单按方式落展示金额。 - main.go:注册
GET /v1/pay/orders。 - 测试:新增 List 越权/倒序/富字段、下单展示金额分币种、详情富字段;修 3 个 pre-existing 迁移测试(renumber 21→23 遗留)。
go test ./...全绿。 - 决策:USDT 展示价放服务端 catalog($4.99/$12.99/$34.99),客户端 switch 直接读,不硬编码;实际扣款仍以 pay 侧为准。