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pangolin/client/lib/system_tray.dart
T
wangjia e7e59a786d fix(client): 默认 UI 品牌文案统一英文 Pangolin(窗口标题/托盘/安装包名/macOS 菜单栏)
默认 UI 语言是英文,但窗口标题(windowManager.setTitle)、MaterialApp title、
托盘 tooltip 与右键菜单、Windows 安装包显示名、macOS CFBundleName 硬编码中文,
中英混排。统一改英文品牌名;iOS 桌面图标名(CFBundleDisplayName=穿山甲)按
市场定位保留。托盘菜单文案后续可接 l10n(现契约无 tray 键)。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-09 01:43:39 +08:00

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Dart

// system_tray.dart — 桌面端系统托盘 + 关闭即最小化到托盘。
//
// macOS/Windows/Linux:关闭主窗口不退出,而是隐藏到托盘;托盘图标点击/菜单
// 可重新显示或真正退出。移动端/web 不涉及。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:tray_manager/tray_manager.dart';
import 'package:window_manager/window_manager.dart';
bool get isDesktop =>
!kIsWeb && (Platform.isMacOS || Platform.isWindows || Platform.isLinux);
// 单实例锁端口(仅 loopback)。第二个实例绑定失败 → 通知首实例显示窗口后退出。
const _singleInstancePort = 47654;
/// 保证一台机器只有一个 Pangolin 进程。返回 false 表示已有实例在跑
/// (本进程应退出,首实例已被唤起显示)。
Future<bool> ensureSingleInstance() async {
if (!isDesktop) return true;
try {
final server = await ServerSocket.bind(InternetAddress.loopbackIPv4, _singleInstancePort);
// 首实例:监听后续实例的"唤起"请求 → 显示并聚焦窗口。
server.listen((socket) {
socket.destroy();
windowManager.show();
windowManager.focus();
});
return true;
} on SocketException {
// 端口被占 = 已有实例 → 连过去让它显示,然后本进程退出。
try {
final s = await Socket.connect(InternetAddress.loopbackIPv4, _singleInstancePort,
timeout: const Duration(seconds: 1));
s.destroy();
} catch (_) {}
return false;
}
}
class TrayService with TrayListener, WindowListener {
TrayService._();
static final TrayService instance = TrayService._();
/// 真正退出前的清理钩子(由 app 注册,用于先停内核拆隧道再退出)。
Future<void> Function()? onBeforeQuit;
/// 在 runApp 前调用(仅桌面端)。设置窗口拦截关闭 + 托盘图标与菜单。
Future<void> init() async {
await windowManager.ensureInitialized();
// 关闭窗口转为隐藏到托盘(见 onWindowClose)。
await windowManager.setPreventClose(true);
windowManager.addListener(this);
trayManager.addListener(this);
// Windows 托盘走 Win32 Shell_NotifyIcon,只认 .ico(传 PNG 会显示空白);
// macOS/Linux 用 PNG。
await trayManager.setIcon(
Platform.isWindows ? 'assets/tray_icon.ico' : 'assets/tray_icon.png',
);
await trayManager.setToolTip('Pangolin');
await trayManager.setContextMenu(Menu(items: [
MenuItem(key: 'show', label: 'Show Window'),
MenuItem.separator(),
MenuItem(key: 'quit', label: 'Quit'),
]));
}
Future<void> _show() async {
await windowManager.show();
await windowManager.focus();
}
// ── 托盘事件 ──────────────────────────────────────────────────
@override
void onTrayIconMouseDown() => _show();
@override
void onTrayIconRightMouseDown() => trayManager.popUpContextMenu();
@override
void onTrayMenuItemClick(MenuItem menuItem) async {
switch (menuItem.key) {
case 'show':
_show();
case 'quit':
// 退出前先停内核拆隧道(避免 sudo sing-box 孤儿 + TUN 残留)。
await onBeforeQuit?.call();
// 不要用 windowManager.destroy():它在托盘回调里触发 DestroyWindow/WM_CLOSE
// 回调链(还会回调 onWindowClose → await isPreventClose),异常穿过 Win32 回调
// 边界 → 0xC000041D(STATUS_FATAL_USER_CALLBACK_EXCEPTION)崩溃。内核已停、隧道
// 已拆,先摘掉托盘图标避免残留,再直接干净退出进程。
try {
await trayManager.destroy();
} catch (_) {}
exit(0);
}
}
// ── 窗口事件 ──────────────────────────────────────────────────
@override
void onWindowClose() async {
// 点关闭 → 隐藏到托盘而非退出(常驻保持隧道)。
if (await windowManager.isPreventClose()) {
await windowManager.hide();
}
}
}