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- 语言(#1):LocaleNotifier 首启无用户选择时读设备 locale(zh/ja/ko/ru/es 命中 对应语种,余回退英文),原来恒为固定默认 en、从不看系统语言。用户显式切换仍持久 化优先。 - 用户中心 SSO(#3):usercenter 运行在 basePath=/user,但 /sso 落地页用原生 window.location.replace('/') 跳转(Next 不补 basePath)→ 落到站点根=官网主页, 且换票已建立的会话看起来像未登录。改为 withBase() 统一补 /user 前缀,兑票成功 直达 /user/ 且保持登录态。(服务端 issue/exchange 流程实测均 200,非后端问题) - 账户页(#4):移除"续费/升级"按钮(免费卡片 + PRO 横幅两处)及其未用组件;购买入口 仍由"购买套餐"行保留,不影响下单路径。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01FEVUXAbFT6bF1Qw27RHWoD
穿山甲 · Pangolin — Flutter 客户端
跨平台网络加速客户端。UI 以 design/ui_kits/(mobile + tablet)React 原型为像素基准,
令牌同源自 design/colors_and_type.css(Dart 镜像见 lib/pangolin_theme.dart)。
运行
flutter pub get
flutter run
# main.dart 已串好:登录 → 引导 → 主框架(连接/节点/统计/账户)
工程结构
lib/
pangolin_theme.dart 语义 token + 明/暗 ThemeData(零硬编码十六进制,改令牌与 css 两处同改)
l10n/ 文案资源(单显:任一时刻只渲染中文或英文)
app_text.dart 抽象契约 + AppLang 枚举
strings_zh.dart 中文资源 ← CI 红线词扫描目标
strings_en.dart 英文资源 ← CI 红线词扫描目标
models/node.dart 节点模型(2 字母码块,无 emoji 国旗)
state/ Riverpod 状态层(UI 与数据解耦,mock 数据,接 API 不动 UI)
app_providers.dart 语言 / 主题 / 套餐视角
connection_provider.dart 连接状态机(严格三态,禁止乐观显示)
quota_provider.dart 免费额度状态机(剩余分钟 + 看广告解锁)
nodes_provider.dart 节点清单 + 智能选择(AUTO 取最低延迟)
widgets/ 原子组件(连接键三态 / 推荐卡 / 额度卡 / 国家码块 / Tab 滑动仲裁 …)
screens/ 4 个主页面(同一份代码按断点自适应)
关键实现要点
- 连接键三态:
off暖灰底+虚线轨道环 /connectingclay 实底+旋转弧 /on绿底满环+圆内计时+光晕。 过渡只走box-shadow/背景色,不做全属性动画。状态严格来自connectionProvider,点击只派发事件——禁止乐观显示。 - 智能选择推荐卡:节点页置顶常驻,accent-subtle 底 + clay 渐变 zap 图标 + 「推荐」胶囊,默认选中。
- 免费额度卡:剩余分钟 + 进度条(≤3 分钟切 warning 色)+「看广告开始使用」→ 解锁后变绿。
- Tab 滑动切换:
HorizontalSwipeArea仅接横向拖拽;纵向滚动由列表的纵向识别器在手势竞技场胜出, 子页滚动区域不会误触发(DirectionalTabSwitcher做 200ms 方向感知滑入)。 - iPad/宽屏断点:
LayoutBuilder在宽度 ≥900 时切左侧栏分栏(导航行高 ≥48), 连接页双栏、节点页双列网格——复用同一批原子组件,仅布局开关,不 fork 页面。 - 文案全部走 l10n,界面无红线词(铁律 13),由
ci/scan-redline.sh在 CI 防回归。
测试
flutter analyze # 期望零警告
flutter test test/unit test/widget # 状态机单测 + 组件行为测试
flutter test --update-goldens test/golden # 首次生成 golden 基准图
flutter test test/golden # 之后做 golden 回归(连接键三态/推荐卡/额度卡 × 明暗)
golden 基准图依赖本机字体渲染,首次须用
--update-goldens生成并提交;CI 默认只跑 unit + widget。