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loadACL 的成功分支此前无条件把解析出的 ACL 存为内存 last-good 并落盘,不管 它是否真的产出任何规则。encoding/json 忽略未知字段(必须如此,样例文件靠 _comment 自文档)——所以 "targetz"(手抖打错 "targets")或 "targets": [] 都能 解析通过,Targets 变 nil,active() 为 false,规则消失(gate 被静默关闭),且同一次 调用还会拿这份空配置覆盖 acl.last-good.json,销毁唯一的恢复快照。 修复: - enabled=true 但 cleanTargets() 为空 → 视为加载失败,走 last-good 兜底, 绝不返回、也绝不持久化这份空配置。 - 只有 active() 为真的配置才更新 last-good;active()=false 只可能是显式 enabled:false(合法关闭),此时原样返回(不产出规则)但不覆盖磁盘上的 last-good,保留后续误删/损坏时的恢复能力。 - 白名单为空但 target 有效(拒绝所有人的合法配置)不受影响,仍持久化为 last-good、仍产出拒绝规则。 TDD:acl_test.go 新增三条 —— 手抖字段名(RED:拒绝规则消失且 last-good 被覆盖)、 显式 enabled:false(RED:last-good 被覆盖)、空白名单但有效 target(基线即绿, 防止修复过度矫正)。三条现全绿。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>