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pangolin/client/lib/state/connection_provider.dart
T
wangjia 554708a092 fix(client): 看门狗+延迟统一到数据面 IP TCP 探测 + 消费服务端 down 信号
修复:数据面挂了客户端无感。原看门狗探 generate_204,会被分流判 direct 走本地
出网假阳性,永不触发。改为三路融合判活,针对「实际所连节点」(_connectedNode,
非会随 ping 漂移的 effectiveNode):
① 客户端→数据口 TCP 握手(节点 host:443,TUN 内必 direct→直奔真实节点,不被分流糊弄);
② 延迟同源:①的 RTT 回填连接页延迟(ConnectionState.livePingMs),挂了掉成 —;
③ 服务端权威:刷 /v1/nodes,所连节点被判 down(dp_healthy=0/agent掉线/运维下线)即处理。
看门狗即时首测 + 周期 15s;连续 3 次握不上 / 服务端 down → 智能切节点 / 手动告警断开。
连接页延迟改读 livePingMs(删除内核 urltest 取数)。补信号③测试。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 21:27:49 +08:00

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15 KiB
Dart

// connection_provider.dart — 连接状态机(严格三态,状态由内核事件驱动)
//
// 设计约定:
// - UI 调用 toggle(),控制器内部读取有效节点 + 认证令牌,调用 ConnectApi
// 并启动 VpnBridge 子进程。
// - 严禁乐观翻转:VpnPhase.on 必须由 bridge.statusStream 确认后才置。
// - 状态来源:bridge.statusStream(来自内核回调),非 Timer 模拟。
import 'dart:async';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import '../bridge/log.dart';
import '../bridge/vpn_bridge.dart';
import '../bridge/vpn_bridge_provider.dart';
import '../l10n/app_text.dart';
import '../models/node.dart';
import '../services/api_config.dart';
import '../services/connect_api.dart';
import '../services/device_identity.dart';
import '../services/latency_probe.dart';
import 'app_providers.dart';
import 'auth_provider.dart';
import 'nodes_provider.dart';
import 'settings_provider.dart';
// 设备 ID 由 deviceIdentityProvider 提供(secure storage 持久化的稳定 UUID)。
// API base URL 统一用 api_config.dart 的 kApiBaseUrl(单一来源,勿再重复声明)。
// ── 连接阶段枚举 ──────────────────────────────────────────────────
/// 连接阶段。严格三态,与设计稿一致。
enum VpnPhase { off, connecting, on }
// ── 连接状态快照 ──────────────────────────────────────────────────
class ConnectionState {
const ConnectionState(
{required this.phase, this.elapsed = Duration.zero, this.error, this.livePingMs});
final VpnPhase phase;
final Duration elapsed;
/// 连接失败原因(已本地化);null = 无错误。供 UI 提示,不再静默吞掉。
final String? error;
/// 连接期实测延迟(ms):看门狗周期性对数据面 IP(节点 host:443)做 TCP 握手得到。
/// >0 = 可达 RTT;0 = 数据口不可达(UI 显示 —);null = 尚未测。与看门狗同源(见下)。
final int? livePingMs;
/// 注意:error 不随 copyWith 传递(瞬时提示用毕即弃);livePingMs 默认沿用(计时器
/// 每秒 copyWith(elapsed:) 不应清掉延迟)。要改延迟显式传 livePingMs。
ConnectionState copyWith({VpnPhase? phase, Duration? elapsed, int? livePingMs}) =>
ConnectionState(
phase: phase ?? this.phase,
elapsed: elapsed ?? this.elapsed,
livePingMs: livePingMs ?? this.livePingMs,
);
@override
bool operator ==(Object other) =>
other is ConnectionState &&
other.phase == phase &&
other.elapsed == elapsed &&
other.error == error &&
other.livePingMs == livePingMs;
@override
int get hashCode => Object.hash(phase, elapsed, error, livePingMs);
}
// ── 连通看门狗 ─────────────────────────────────────────────────────
//
// 已连接(本地 TUN 已起)≠ 远端节点数据面可用。看门狗周期性融合三路信号判活,任一
// 命中即判当前所连节点不可用 → 智能选择自动切节点 / 手动选定的只断开提示:
// ① 客户端→数据口 TCP 可达性:直连节点 host:443(REALITY 数据口)做 TCP 握手。
// 节点 IP 在 TUN 内必判 direct(否则代理连自己死循环)→ 探测走物理网卡直奔真实
// 节点,不被分流糊弄。连续 N 次握不上 = 本客户端到数据口不通(覆盖 ISP/GFW 封端口/IP
// 等服务端看不到的 per-client 链路问题)。兼测延迟(②)。
// ② 延迟同源:①的握手 RTT 即连接页延迟,挂了掉成 — 本身就是可视信号。
// ③ 服务端权威健康:刷 /v1/nodes,所连节点被判 down(dp_healthy=0 / agent 掉线 /
// 运维下线)即处理。覆盖「443 还开着但节点失管/被下线/凭证推不下去」等 TCP 探不到的。
// 关键:探测/判活针对「实际所连节点」(_connectedNode),非 effectiveNode——智能模式下
// effectiveNode 会随 ping 变化自动飘到别的节点,会漏判当前节点已挂。
/// 数据面探测接缝:对节点数据口 (host, port=REALITY 443) 做 TCP 握手,返回 RTT(ms),
/// 0=不可达。默认走 latency_probe;测试可注入假实现。看门狗判活 + 连接页延迟两用,单一口径。
typedef DataPlaneProber = Future<int> Function(String host, int port);
const _kWatchdogInterval = Duration(seconds: 15);
const _kHealthFailLimit = 3; // 连续 N 次握不上(≈45s)才判定不可用,防抖
// ── 状态机 ───────────────────────────────────────────────────────
class ConnectionController extends StateNotifier<ConnectionState> {
ConnectionController(this._ref, this._bridge, {DataPlaneProber? prober})
: _prober = prober ?? probeLatency,
super(const ConnectionState(phase: VpnPhase.off)) {
// 订阅桥状态流:状态由内核事件驱动,严禁 UI 乐观翻转。
_statusSub = _bridge.statusStream.listen(_onKernelStatus);
}
final Ref _ref;
final VpnBridge _bridge;
final DataPlaneProber _prober;
StreamSubscription<VpnStatus>? _statusSub;
Timer? _elapsed;
Timer? _watchdog;
int _healthFails = 0;
bool _probing = false;
ConnectApi? _api;
// 实际所连节点(连接时锁定):看门狗探测/判活针对它,而非会随 ping 漂移的 effectiveNode。
Node? _connectedNode;
// ── 公有 API ───────────────────────────────────────────────────
/// 用户点击连接键:按当前状态决定动作,握手中忽略(禁乐观)。
void toggle() {
switch (state.phase) {
case VpnPhase.off:
_connect();
case VpnPhase.on:
_disconnect();
case VpnPhase.connecting:
break; // 握手进行中,不响应
}
}
/// 节点切换时触发:已连接则重连。
void onNodeChanged() {
if (state.phase == VpnPhase.on || state.phase == VpnPhase.connecting) {
_disconnect().then((_) => _connect());
}
}
// ── 内部 ─────────────────────────────────────────────────────
Future<void> _connect() async {
state = const ConnectionState(phase: VpnPhase.connecting);
final node = _ref.read(effectiveNodeProvider);
final zh = _ref.read(localeProvider) == AppLang.zh;
logLine('Connect', '_connect node=${node.code} uuid=${node.uuid.isEmpty ? "EMPTY" : "ok"} '
'selected=${_ref.read(selectedNodeCodeProvider)} nodes=${(_ref.read(nodesProvider).valueOrNull ?? const []).length}');
// 节点未就绪(列表加载中/为空):不连接,提示用户。
if (node.uuid.isEmpty) {
if (mounted) {
state = ConnectionState(
phase: VpnPhase.off,
error: zh ? '节点尚未就绪,请稍候重试' : 'Nodes not ready, please retry',
);
}
return;
}
_connectedNode = node; // 锁定本次实际所连节点,供看门狗探测/判活
try {
final configJson = await _fetchConfigWithRefresh(node.uuid);
// bridge.start() 不阻塞至连接建立;on 状态由 statusStream 回调驱动。
await _bridge.start(configJson);
} on ConnectApiException catch (e) {
// 把后端/网络错误冒泡到 UI(原静默回 off,用户不知所以)。
if (mounted) state = ConnectionState(phase: VpnPhase.off, error: zh ? e.messageZh : e.messageEn);
} catch (e) {
if (mounted) {
state = ConnectionState(
phase: VpnPhase.off,
error: zh ? '连接失败,请重试' : 'Connection failed, please retry',
);
}
}
}
/// 取配置;access token 过期(401)时用 refresh token 续期后**重试一次**。
/// 续期失败(refresh 也过期 / 被拒)由 authProvider.refresh() 触发登出 → UI 回登录页。
Future<String> _fetchConfigWithRefresh(String nodeUuid) async {
final deviceId = await _ref.read(deviceIdentityProvider).deviceId();
Future<String> doFetch() {
final token = _ref.read(authProvider).accessToken ?? '';
_api?.dispose();
_api = _ref.read(connectApiFactoryProvider)(token);
return _api!.fetchConfig(
nodeId: nodeUuid,
deviceId: deviceId,
// smartRoute 偏好 → 国内分流(#5):国内 IP/域名直连,不走隧道。
splitCN: _ref.read(settingsProvider).smartRoute,
);
}
try {
return await doFetch();
} on ConnectApiException catch (e) {
if (e.statusCode == 401) {
// token 过期 → 续期后重试一次;续期成功则用新 token 再取。
final ok = await _ref.read(authProvider.notifier).refresh();
if (ok) return await doFetch();
}
rethrow;
}
}
Future<void> _disconnect() async {
_stopElapsed();
try {
await _bridge.stop();
} catch (_) {}
if (mounted) state = const ConnectionState(phase: VpnPhase.off);
}
void _onKernelStatus(VpnStatus s) {
if (!mounted) return;
switch (s) {
case VpnStatus.on:
state = state.copyWith(phase: VpnPhase.on);
_startElapsed();
_startWatchdog();
case VpnStatus.connecting:
state = state.copyWith(phase: VpnPhase.connecting);
_stopElapsed();
_stopWatchdog();
case VpnStatus.off:
case VpnStatus.error:
state = const ConnectionState(phase: VpnPhase.off);
_stopElapsed();
_stopWatchdog();
}
}
// ── 连通看门狗 ───────────────────────────────────────────────
void _startWatchdog() {
_watchdog?.cancel();
_healthFails = 0;
_watchdog = Timer.periodic(_kWatchdogInterval, (_) => _checkHealth());
unawaited(_checkHealth()); // 立即测一次:尽快回填延迟 + 早发现数据面异常
}
void _stopWatchdog() {
_watchdog?.cancel();
_watchdog = null;
_healthFails = 0;
_probing = false;
}
Future<void> _checkHealth() async {
if (_probing || !mounted || state.phase != VpnPhase.on) return;
// 实际所连节点(测试态直接 emit on 时未走 _connect → 回退 effectiveNode)。
final Node node = _connectedNode ?? _ref.read(effectiveNodeProvider);
if (node.uuid.isEmpty) return;
_probing = true;
// 信号③:服务端权威健康——刷 /v1/nodes,看所连节点是否被判 down。
var serverDown = false;
try {
await _ref.read(nodesProvider.notifier).refresh();
final cur = (_ref.read(nodesProvider).valueOrNull ?? const <Node>[])
.where((n) => n.uuid == node.uuid);
if (cur.isNotEmpty) serverDown = cur.first.isDown;
} catch (_) {
// 拉取失败不视为不健康(refresh 失败保留旧列表);本轮以 TCP 探测为准。
}
// 信号①②:对数据口 TCP 握手,得 RTT(0=不可达);RTT 同时回填连接页延迟。
final rtt = await _prober(node.host, node.port);
_probing = false;
if (!mounted || state.phase != VpnPhase.on) return;
final live = rtt > 0 ? rtt : 0;
if (state.livePingMs != live) state = state.copyWith(livePingMs: live);
// 服务端权威 down(已 2-strike 去抖)→ 立即处理,不再等客户端连续失败。
if (serverDown) {
logLine('Watchdog', 'server marked node ${node.code} down → unhealthy');
_stopWatchdog();
await _onNodeUnhealthy();
return;
}
if (rtt > 0) {
_healthFails = 0;
return;
}
_healthFails++;
logLine('Watchdog', 'data-plane probe ${node.code} ${node.host}:${node.port} failed ($_healthFails/$_kHealthFailLimit)');
if (_healthFails >= _kHealthFailLimit) {
_stopWatchdog();
await _onNodeUnhealthy();
}
}
/// 当前节点连续探测失败 / 被服务端判 down:智能 → 切到其他最优可用节点重连;手动 → 断开并提示。
Future<void> _onNodeUnhealthy() async {
final t = _ref.read(appTextProvider);
final Node node = _connectedNode ?? _ref.read(effectiveNodeProvider);
final smart = _ref.read(selectedNodeCodeProvider) == kSmartNodeCode;
final altCode = smart ? _pickAlternativeCode(node.code) : null;
if (smart && altCode != null) {
_ref.read(selectedNodeCodeProvider.notifier).select(altCode);
await _disconnect();
await _connect();
// 重连进行中给出「已自动切换」提示(connecting 态显示,连上后随 copyWith 清除)。
if (mounted && state.phase != VpnPhase.off) {
state = ConnectionState(phase: state.phase, error: t.nodeUnhealthySwitched);
}
return;
}
// 手动选定节点(或智能模式无其他可用节点):断开并提示,尊重用户选择、不自动换。
await _disconnect();
if (mounted) state = ConnectionState(phase: VpnPhase.off, error: t.nodeUnhealthyError);
}
/// 选延迟最优、可用(status up)、非当前节点的 code;无则 null。
String? _pickAlternativeCode(String excludeCode) {
final nodes = (_ref.read(nodesProvider).valueOrNull ?? const [])
.where((n) => !n.isDown && n.uuid.isNotEmpty && n.code != excludeCode)
.toList();
if (nodes.isEmpty) return null;
nodes.sort((a, b) {
final pa = a.ping > 0 ? a.ping : 1 << 30;
final pb = b.ping > 0 ? b.ping : 1 << 30;
return pa.compareTo(pb);
});
return nodes.first.code;
}
void _startElapsed() {
_elapsed?.cancel();
_elapsed = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (_) {
if (mounted && state.phase == VpnPhase.on) {
state = state.copyWith(elapsed: state.elapsed + const Duration(seconds: 1));
}
});
}
void _stopElapsed() {
_elapsed?.cancel();
_elapsed = null;
}
@override
void dispose() {
_statusSub?.cancel();
_stopElapsed();
_stopWatchdog();
_api?.dispose();
super.dispose();
}
}
// ── Provider ──────────────────────────────────────────────────────
final connectionProvider =
StateNotifierProvider<ConnectionController, ConnectionState>(
(ref) => ConnectionController(ref, ref.watch(vpnBridgeProvider)),
);
/// 内核实时统计流(上/下行瞬时速率、字节数)。连接页速度行的真实数据源。
final vpnStatsProvider = StreamProvider<VpnStatsEvent>(
(ref) => ref.watch(vpnBridgeProvider).statsStream,
);
/// 按 authToken 造 ConnectApi 的工厂(支柱 1:接缝即接口)。默认走真控制面;
/// 测试 override 注入 MockClient,即可驱动「连接成功」路径而不打真网络。
typedef ConnectApiFactory = ConnectApi Function(String authToken);
final connectApiFactoryProvider = Provider<ConnectApiFactory>(
(_) => (authToken) => ConnectApi(baseUrl: kApiBaseUrl, authToken: authToken),
);