-
现状 L0(stub):VpnChannel.swift:69 setKillSwitch 直接 result(nil)、includeAllNetworks()→false。天花板 L3。改 NetworkExtension:includeAllNetworks=true + NEOnDemandRule 常开 + enforceRoutes,由 neagent 系统级强制、扛 app 崩溃。性价比最高的跨端缺口。依据见 docs/killswitch-design.md §4-6。
-
现状 L0(stub):MainActivity.kt setKillSwitch 只打日志(TODO 11G)。目标:app 内做到 L1(config TUN strict_route,复刻 Windows 的 applyKillSwitchToConfig 语义) + 深链引导用户开系统设置「始终开启 VPN + 无 VPN 时阻止连接」拿 L3,UI 诚实标注「彻底防泄漏需在系统设置开启」。属 Android 客户端 11G。依据见 docs/killswitch-design.md §4-6。
-
pangolin1 的 /etc/pangolin/server.env 配 USER_TOTP_ENC_KEY(32字节或64位hex)并重启 pangolin-server,启用后验 A.1 客户端 2FA:绑定 Authenticator→重登 6 位码校验→备份码可用。当前该键未设置,/auth/login/totp 与 /me/totp/* 未挂载,2FA 无法测。属 A.1 手动验证清单第 4 项的前置。
-
TODO #7 的剩余两块:① Hub 检测到 agent gRPC 流断开时触发告警(alert 包),避免再像这次停 6 天没人知道;② 全仓审计 _ = err / 忽略错误的静默吞错点(今天已遇邮件/连接500/connect-push 三处),逐一改为记日志或上抛。
-
让用户选数据面隧道协议:auto(服务端自决)/reality(TCP443隐蔽)/hysteria2(UDP443弱网更快)。客户端 settings 加 ProtocolChoice 枚举+持久化+三段选择器、connect 时下发。关键:protocol 必须走 query(?protocol=)不走 body(与 split_cn 一致,nodes.go:183),旧 WIP 误移 body 会破坏分流。服务端 nodes.go connect 读 query + clientconfig BuildClientConfig 按 proto 渲染。(从本地 main todo 合并而来)
-
系统在 app 未开时拉起隧道:Android Always-on VPN(系统设置开启+VpnService 支持 onStartCommand 无UI拉起+配置缓存)、iOS/iPad On-Demand(NEOnDemandRule + PacketTunnelProvider 用缓存 lastConfigJson 自连)。难点:paid 凭证 TTL 仅24h,长期常连需原生侧刷新配置/凭证。桌面自启+全平台自动连接已在另一轮做(plan crystalline-exploring-lerdorf)。
-
现状:plans.max_devices(free1/pro5/team10)+ devices/service.go:216 强制逻辑 + DEVICE_LIMIT_EXCEEDED 错误码 + 账户API DevicesMax 都在,但 main.go:534 登录注册传 MaxDevices:0(不启用)。原因:free 用户重装会换 device UUID,登录硬卡会把人锁外面。需:① 登录/注册从套餐读 max_devices 传入 RegisterIfAbsent;② 超限不直接拒登,改为'踢最旧设备/让用户选哪台下线'的 UX(客户端弹窗 + 设备管理页操作);③ 处理 free 重装 churn(同机复用而非每次新增)。tier-1:涉及登录接口 + 跨后端/前端 + 策略设计。
-
现状 L1:desktop_vpn_bridge.dart strict_route + 子进程重载,进程被硬杀仍泄漏。目标 L2:app 装 WFP(Windows Filtering Platform) 过滤器阻断非隧道流量,做成系统服务持久化才能扛崩溃。工作量较大,backlog。依据见 docs/killswitch-design.md §4-6。